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The ART of Modelling and Rendering

The ART of Modelling and Rendering

Di et al., Gabriele D’Angelo

A cura di Gabriele Congiu

Prefazione di Gabriele Congiu

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ISBN
978-88-88837-27-7
Editore
GC
Co-edizione
-
Genere
Specialistica
Materia
Arti figurative e fotografia
Collana
Edizione
- aprile 2013
Supporto
Cartaceo
Pagine
152
Rilegatura
Brossura e cucitura filo refe
Dimensione
20 x 26 cm
N° volumi
1
Illustrato
Lingua di pubblicazione
Italiano
Lingua originale
-
Lingua a fronte
-
Allegato
DVD
Scolastico
No
Disponibilità
In commercio
Distribuzione
Prezzo
34,90 €

L´opera The ART of Modelling and Rendering racchiude in sè l´esperienza di alcuni artisti della Computer Grafica nazionale ed internazionale, i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto.
Elemento aggiuntivo molto importante è il DVD allegato, contenente la maggior parte dei file per poter eseguire e verificare le tecniche spiegate nei tutorial. I software prevalentemente utilizzati nei tutorial sono: 3ds Max per la modellazione, V-Ray per la resa fotorealistica e Photoshop per la Post Produzione. In un tutorial ´Ishigami Project di Alessandro Brotto´ è stato usato anche Marvelous designer per spiegare come generare i tessuti. Inoltre, in alcuni sono stati impiegati anche dei plug-in per migliorare la modellazione o semplicemente per la mappatura delle texture. L´obiettivo di quest´opera è quello di mostrare le potenzialità e le funzionalità della Computer Grafica, non solo come strumenti di visualizzazione, ma come mezzi che consentono di trasformare un´immagine digitale in una vera e propria opera d´arte. Il libro è rivolto a tutti gli appassionati e utilizzatori di software di modellazione e rendering, prevalentemente a coloro che usano 3ds Max, V-Ray e non solo, in quanto l´obiettivo del tutorial è quello di evidenziare tecniche e suggerimenti applicabili durante il processo di una progettazione grafica 3D.